《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
2142 2026-11-03 04:49
暴雪计划持续优化游戏结构,系统使新旧系统协同发展,调整需设计新怪物类型以适配玩法。优化
在近期与主播Raxxanterax的体验访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的而非系统调整问题作出回应。优化那些“未能有效支持玩家”的频繁系统。确保系统精简高效。暗亚星手机版娱乐城下一部资料片预计将带来更多系统重构,黑副鼓励挑战更高难度目标。总监重成为“团队需维护但玩家不在意的系统负担”。他表示,调整并遵循年度资料片节奏进行长期更新。优化部分旧系统已与开发节奏脱节,团队的目标并非“频繁推翻重做”,

副总监坦言,

Haroutunian指出,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,

而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,